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设计前沿

产教联动,构建学术与行业双向赋能的教研路径

单位:中国美术学院...     作者:宣学君等     来源:《leo体育》杂志     时间:2024-09-23

基金项目:2023年度国家社科基金艺术学重点项目“东方美学语境下的数字游戏体系构建研究”(23AC006)阶段性研究成果;Results of Design-AI Lab, China Academy of Art


近年来,中国美术学院动画与游戏学院教学成果显著,在实现本体研究与实践创新双核驱动的同时,成功构建了学术与行业双向赋能的育人路径。


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学院以校企工作坊、行业专家库、联合实验室、课题研究为基础,积极整合“产学研”多方资源优势,完善合作机制,确保学生在学习过程中能够紧密接触市场,了解行业规范和发展动向。同时,通过参与实际项目,学生将所学知识应用于实践,不断积累专业经验,洞察行业发展趋势,为未来的职业发展打下坚实的基础。学院教研团队注重实践与研究并重,以创作为抓手,以学术为根本。强大的师资队伍为行业课题提供了理论支撑和解决方案的同时,也在创新实践教学中不断积累经验,完善教学架构,沉淀学术成果,使教学思路兼顾学理和社会需求,更具实效性。


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在AI发展热度空前的今天,动画与游戏学院更是积极迈向技术跃迁所开辟的新路径,联动行业头部企业以及国内多家博物馆,开展“时空博物馆”AIGC数字艺术创作活动,让大家共同领略人工智能与艺术碰撞带来的智慧与活力。每份AI作品都展现出对传统文化与前沿技术融合的探索精神与创新实践,描绘出一个个充满想象力的文化图景,获得了良好的社会反响,见证了AI时代数字艺术的视听新语言。


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自2018年起,中国美术学院与行业头部企业联合主办了游戏创造夏令营活动,并不断探索创新与优化迭代。历时七载,该活动不仅成为动画与游戏学院产教融合育人策略的重要品牌,更是学院游戏教研与人才输送的重要路径之一。不少优秀的同学从历年夏令营中脱颖而出,通过活动发掘自身能力,并顺利进入企业实习、工作,成为助力游戏与数字经济发展的一份子。时至今日,许多毕业生已成为游戏创作群体的中坚力量。


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在此次夏令营中,动画与游戏学院联合中国传媒大学与行业游戏IP,基于东方美学在游戏创新中的融入与转化展开实践与探索,践行学院一贯秉持的国潮文化数字赋新和产教联动的人才培养之路。以“潮起东方”为主题,鼓励同学们以年轻的视角和创新把对东方美学与文化的解读融入时代的游戏创造之中,探讨游戏作为文化载体之于社会的更大价值外延。


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夏令营共收到来自30多所院校的565件报名作品集,最终录取36名同学,组建6支创作队伍,围绕夏令营主题在校企双方导师的指导下展开游戏主题创作。开营三天后,各小组即完成了相当体量的前期策划与视觉概念呈现,并经由校企导师点评打分进入下一轮调整及深入优化。在此过程中,导师与同学们始终保持交流互动,帮助同学们对游戏的主题、机制、视觉乃至概念PV形成较为完整的方案。2024年的夏令营于 8月15日圆满落幕,从最初的陌生到彼此协作,同学们因共同的游戏热爱,在酷暑七月里奉献了一场创意与激情的盛宴,留下了弥足珍贵的创作回忆,为他们的学习之路增添了亮丽的色彩。


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《leo体育》 是一件以文物修复为主题的“跑酷+解密”类游戏作品,同学们试图在有趣的玩法和充斥着文化瑰宝的绚丽世界中传递文物修复工艺的相关知识,融入“游戏+教育”的创作理念。

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